用图
02 3D Interactive Atlas
从皮肤,到骨骼。
拖动或滑动旋转,双指 / 滚轮缩放,或直接点击任意骨骼。点选身体大类可放大该部位,再切换层级,在全视角下观察身体的空间关系。
人体分层图谱 Real-time 3D
正在建立解剖空间
提示 骨骼与肌肉基于真实解剖 3D 数据集呈现,体表与内脏为教学示意模型。结构比例与形态经过取舍,仅用于解剖学习;临床决策请以标准教材、影像与专业训练为准。
手机 / 远程 公网版本可在任意网络通过网址访问;本机运行时也可连接同一 Wi-Fi 使用启动窗口中的地址。
03 Study Pathways
慢一点,反而更清楚。
从一个区域开始,用“观察—命名—判断”的节奏建立结构记忆。三条路径可以独立走,也可以交替使用。
从身体表面开始
体表与骨骼:
先建立空间感
先看轮廓与骨性标志,再逐步向下辨认结构。适合第一次系统接触解剖学。
轴骨骼与附肢骨骼
把 206 块骨,
放回一张图里
用区域与关节关系组织骨名,不再孤立背诵。重点训练“看到局部,想到整体”。
从结构到临床
疼痛、骨折与
那条神经
把骨性标志、神经走行和常见损伤放在一起理解。每一个临床点,都回到解剖结构。
04 Check Yourself
把“看过”,
变成“会判断”。
五道题,覆盖骨性标志、关节运动与临床联系。答错不是结束,而是下一次记忆的入口。
自测在本地完成,不收集账号信息。刷新页面可重新开始。
正在准备题目…
05 Study Together
一个人看图,
一群人校正。
分享记忆方法、读片困惑与临床观察。提问不是知识缺口,而是让理解继续生长的入口。
功能、界面、3D 模型、手机体验或账号系统,都欢迎在这里提出。你的反馈会进入「开发建议」分栏。
每一次认真提问,都在把知识变成自己的。
06 Open Resources
把结构,
带回去慢慢看。
骨骼、肌肉与女性髋骨模型均来自开放解剖数据。下载后可导入 Blender、MeshLab 或自己的 Three.js 学习项目;再分发或修改时,请保留署名与对应许可。
LOCAL FILES · OPEN LICENSES · GLB骨骼与肌肉
完整 3D 模型
269 个骨性结构、439 个肌肉网格。用于 3D 查看、解剖学习和创作前的结构参考。
下载 body.glb女性髋骨
独立模型
NIH 3D 女性髋骨网格。可单独查看骨盆形态,也可与基础骨架配合使用。
下载 female-os-coxa.glb许可与
来源说明
开放模型也有自己的边界。保留这些文件,才能让下一次分享仍然清楚、可追溯。
使用提示 模型文件较大,手机下载时请保持页面开启;如浏览器直接预览,请使用浏览器的“下载 / 存储到文件”功能。模型仅用于学习与结构参考,不构成临床测量依据。